Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Chispitas
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Duendes con lanza Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Chispitas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Chispitas
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Torre Infernal Chispitas
Rayo
Valquiria Torre Infernal Chispitas
Cohete
Valquiria Torre Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria Torre Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Valquiria Torre Infernal Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas Barril de duendes Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Duendes con lanza Chispitas Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Chispitas
Torre Infernal
Barril de duendes
Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria Flechas Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 14

Duendes con lanza
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal Chispitas
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Chispitas
Flechas Valquiria
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Chispitas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Chispitas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Duendes con lanza Flechas
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Duendes con lanza Flechas Megacaballero
Flechas Torre Infernal Duendes con lanza Duende lanzadardos
Torre Infernal Chispitas Megacaballero Valquiria
Valquiria Chispitas Megacaballero Flechas Duende lanzadardos
Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Valquiria Torre Infernal
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Duendes con lanza Duende lanzadardos Megacaballero
Chispitas Duende lanzadardos Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Torre Infernal Chispitas
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal Chispitas
Valquiria Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Chispitas Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Chispitas
Megacaballero Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Duende lanzadardos Chispitas
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Chispitas
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Chispitas
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero

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