Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes con lanza Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Megacaballero
Príncipe Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 17

Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Príncipe
Lanzafuegos
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Príncipe
Bebé Dragón
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes con lanza
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos
Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Mago Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Duendes con lanza Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago
Príncipe
Lanzafuegos Flechas Mago Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

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