Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Bebé Dragón Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bebé Dragón Minero
Descarga
Duendes con lanza Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Infernal
El Tronco
Duendes con lanza
Terremoto
Duendes con lanza Torre Infernal
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Bebé Dragón Minero Bruja Madre
Bola de fuego
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Madre
Veneno
Duendes con lanza Torre Infernal Bruja Madre
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Madre
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Torre Infernal Bebé Dragón Minero Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de Bárbaros Flechas Minero Bebé Dragón Bruja Madre Gigante Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Barril de Bárbaros Flechas Minero

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Minero Gigante Bebé Dragón
Flechas
Gigante Minero Bruja Madre
Gigante
Flechas Barril de Bárbaros Minero Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja Madre
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Gigante Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Duendes con lanza Gigante Barril de Bárbaros Minero
Minero
Duendes con lanza Gigante Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Gigante Minero

Sinergias de Defensa 0 13

Duendes con lanza
Flechas Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas
Duendes con lanza Torre Infernal Barril de Bárbaros Bruja Madre
Gigante
Torre Infernal
Duendes con lanza Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Flechas Torre Infernal Bebé Dragón Minero Bruja Madre
Bebé Dragón
Duendes con lanza Torre Infernal Barril de Bárbaros Bruja Madre
Minero
Barril de Bárbaros
Bruja Madre
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Torre Infernal
Torre Infernal
Torre Infernal
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja Madre
Torre Infernal Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón
Flechas Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Torre Infernal
Duendes con lanza Torre Infernal Barril de Bárbaros Minero
Bruja Madre Duendes con lanza Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Torre Infernal Duendes con lanza Bebé Dragón
Torre Infernal
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Torre Infernal
Torre Infernal
Flechas Torre Infernal
Flechas Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duendes con lanza Bruja Madre
Torre Infernal
Duendes con lanza Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Torre Infernal Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero
Duendes con lanza Torre Infernal
Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal
Flechas Bruja Madre Bebé Dragón
Duendes con lanza Torre Infernal
Torre Infernal
Duendes con lanza Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Torre Infernal
Torre Infernal
Flechas
Torre Infernal
Bebé Dragón
Torre Infernal Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Madre
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bruja Madre Duendes con lanza Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Minero
Minero Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Duendes con lanza Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero Bruja Madre
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bruja Madre Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Minero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Minero
Minero Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Madre
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros
Minero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero

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