Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Ariete de batalla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Rompemuros
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Mago Rompemuros
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Mago Rompemuros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Rompemuros
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Pandilla de Duendes Ariete de batalla Rompemuros
Flechas
Bola de fuego Ariete de batalla Rompemuros
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Valquiria Ariete de batalla
Bola de fuego
Flechas Ariete de batalla Rompemuros
Valquiria
Duendes con lanza Rompemuros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago
Ariete de batalla
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Rompemuros
Mago
Valquiria
Rompemuros
Valquiria Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes con lanza
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Valquiria
Bola de fuego
Flechas Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Ariete de batalla
Mago
Valquiria
Rompemuros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Duendes con lanza Valquiria
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Mago Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
Flechas Valquiria Mago Duendes con lanza Bola de fuego
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Duendes con lanza Flechas Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego
Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria
Flechas Valquiria Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Duendes con lanza
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees