Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Mosquetera Mago Duende Gigante Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Mosquetera Mago Duende Gigante Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Mosquetera Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Duende Gigante Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mosquetera Mago
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Mago Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Mosquetera Mago
Rayo
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Montacarneros
Cohete
Mosquetera Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Montacarneros Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Golem de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Montacarneros
Flechas
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Montacarneros
Golem de hielo
Duendes con lanza Mosquetera Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Mosquetera Mago Duende Gigante Montacarneros
Mosquetera
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Montacarneros
Duende Gigante
Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Montacarneros
Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 2 12

Duendes con lanza
Golem de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Gigante
Flechas
Duendes con lanza Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Golem de hielo
Duendes con lanza Mosquetera Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Mosquetera Mago Montacarneros
Mosquetera
Golem de hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Duende Gigante
Duendes con lanza
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Golem de hielo Mosquetera Mago Duende Gigante Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montacarneros
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Duendes con lanza Mosquetera
Mosquetera Montacarneros Duendes con lanza Flechas Mago
Flechas Golem de hielo Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duendes con lanza Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Mosquetera Mago Duende Gigante Montacarneros
Flechas Mosquetera Duendes con lanza Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Montacarneros
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Duendes con lanza Mosquetera Mago Montacarneros
Flechas Mago Duendes con lanza Golem de hielo Mosquetera Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montacarneros
Mago Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Golem de hielo
Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Duendes con lanza Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Flechas Mago Golem de hielo Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Golem de hielo Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Duendes con lanza Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Mago Duende Gigante Montacarneros
Mago Mosquetera
Duendes con lanza Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Gigante
Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Duende Gigante
Flechas Golem de hielo Mosquetera
Mago Flechas
Flechas Mago Duendes con lanza Golem de hielo Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Golem de hielo Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago Montacarneros
Flechas Mosquetera Mago
Golem de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Golem de hielo Mosquetera
Duendes con lanza Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Golem de hielo Mago
Flechas Mosquetera Mago Montacarneros
Flechas Mosquetera Mago Montacarneros
Flechas Mosquetera
Flechas Golem de hielo Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Flechas Mago
Duendes con lanza Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago Montacarneros
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Flechas Golem de hielo Mosquetera Mago
Flechas
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Duende Gigante
Mago

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