Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros
Descarga
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Duende Forzudo
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego
Bárbaros Duende Forzudo
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Duende Forzudo
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Cohete
Bárbaros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego
Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Caballero
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Valquiria
Duende Forzudo
Duendes con lanza
Valquiria
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 17

Duendes con lanza
Caballero Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas
Duendes con lanza Caballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Caballero
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bárbaros
Duendes con lanza Flechas
Bola de fuego
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria
Duende Forzudo
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Valquiria
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza Valquiria
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Caballero Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Valquiria Duendes con lanza Flechas Caballero Bola de fuego
Flechas Duendes con lanza Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bárbaros Flechas Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Duendes con lanza Caballero Bárbaros Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria Duendes con lanza Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Valquiria Duendes con lanza Flechas Caballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes con lanza Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Duendes con lanza Caballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Duende Forzudo
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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