Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Torre bombardera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Rompemuros
Flechas
Caballero Rompemuros Barril de duendes
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes
Torre bombardera
Rompemuros
Caballero Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos El Tronco
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Flechas Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Rompemuros

Sinergias de Defensa 5 8

Duendes con lanza
Caballero Flechas Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Flechas
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Duendes con lanza Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero El Tronco Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Rompemuros
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Duendes con lanza Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Caballero
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Flechas El Tronco Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos
Duendes con lanza Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos
Torre bombardera Caballero El Tronco
Torre bombardera Flechas Lanzafuegos El Tronco
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Torre bombardera Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Torre bombardera El Tronco Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera
Duendes con lanza Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Caballero Torre bombardera
Flechas El Tronco
Caballero Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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