Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Rompemuros Minero Dragón Infernal
Descarga
Duendes con lanza Rompemuros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Valquiria Rompemuros
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Rompemuros Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Rompemuros Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros Flechas Caballero Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Rompemuros Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Minero Mini P.E.K.K.A Rompemuros Dragón Infernal
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Rompemuros Minero
Caballero
Duendes con lanza Rompemuros Flechas Minero
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Rompemuros Mini P.E.K.K.A
Rompemuros
Caballero Valquiria Minero Duendes con lanza Flechas
Minero
Duendes con lanza Rompemuros Flechas Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duendes con lanza Minero

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes con lanza
Caballero Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Flechas
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Caballero
Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Caballero Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A
Rompemuros
Minero
Dragón Infernal
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Duendes con lanza Valquiria
Dragón Infernal Duendes con lanza Flechas
Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Caballero Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero
Valquiria Duendes con lanza Flechas Caballero
Flechas Dragón Infernal Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Duendes con lanza Caballero
Flechas Valquiria Duendes con lanza Caballero Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Duendes con lanza Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes con lanza
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Dragón Infernal
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Flechas
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Dragón Infernal
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duendes con lanza
Flechas
Flechas
Flechas Minero
Mini P.E.K.K.A
Minero Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Caballero Minero
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Minero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Minero
Flechas Minero
Minero Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Duendes con lanza
Flechas
Flechas
Minero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas
Flechas
Minero
Dragón Infernal

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