Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende Forzudo
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo
Rayo
Caballero Duende Forzudo Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Caballero
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Flechas El Tronco
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Esbirros Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Valquiria
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 6 16

Duendes con lanza
Caballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Flechas
Duendes con lanza Caballero Valquiria
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Flechas Duende Forzudo El Tronco
Esbirros
Caballero Valquiria Duendes con lanza Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Valquiria El Tronco Duendes con lanza Esbirros Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duendes con lanza Caballero Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Duendes con lanza Flechas El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Duendes con lanza Caballero Esbirros Duende Forzudo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Caballero Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Duende Forzudo Caballero Esbirros Valquiria
Duende Forzudo Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Esbirros Duende Forzudo
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Valquiria Duendes con lanza Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Esbirros Duendes con lanza Lanzafuegos
Duende Forzudo Caballero Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo El Tronco
Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria Duendes con lanza Caballero Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco Duendes con lanza Caballero Esbirros Lanzafuegos
Duende Forzudo
Valquiria Duendes con lanza Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Duendes con lanza Duende Forzudo
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Duendes con lanza Caballero Esbirros Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Valquiria Caballero Duende Forzudo El Tronco
Caballero Duende Forzudo Valquiria
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Duendes con lanza Caballero Esbirros Duende Forzudo Valquiria
Caballero Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Duendes con lanza Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Duende Forzudo
Caballero Esbirros Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Caballero Duende Forzudo Valquiria
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
Duendes con lanza Caballero Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Flechas Esbirros Valquiria Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duendes con lanza Esbirros
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Caballero Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Esbirros El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Valquiria
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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