Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Princesa
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Valquiria Barril de duendes Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Valquiria Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Barril de duendes Princesa
Veneno
Duendes con lanza Princesa
Rayo
Caballero Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Valquiria Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Flechas Caballero Barril de duendes Princesa Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Barril de duendes Princesa Megacaballero
Flechas
Caballero Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Barril de duendes Princesa Flechas El Tronco
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Valquiria Flechas Princesa Megacaballero
El Tronco
Caballero Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Duendes con lanza Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Barril de duendes El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 3 12

Duendes con lanza
Caballero Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Valquiria
Caballero
Duendes con lanza Princesa Flechas El Tronco
Valquiria
Duendes con lanza Flechas El Tronco Princesa
Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Caballero Valquiria Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Valquiria El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco Duendes con lanza Valquiria Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Princesa
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Princesa
Caballero Duendes con lanza Valquiria Megacaballero
Valquiria Duendes con lanza Flechas Caballero El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Princesa
Megacaballero Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Flechas El Tronco Princesa
Caballero Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Caballero El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Duendes con lanza Caballero Princesa Megacaballero
Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Flechas Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Duendes con lanza
Flechas Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas Princesa
Duendes con lanza Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Valquiria El Tronco
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria El Tronco
Megacaballero Caballero Valquiria
Valquiria Princesa Megacaballero
Duendes con lanza Caballero Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Megacaballero El Tronco Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Valquiria El Tronco Princesa
Flechas Princesa
Caballero El Tronco Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas El Tronco
Duendes con lanza Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Princesa
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Princesa
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas El Tronco Princesa
Duendes con lanza Princesa
Flechas Princesa
Flechas El Tronco
Caballero Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco Princesa
Flechas
Megacaballero
El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero

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