Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe Princesa
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Princesa
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 8 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Barril de duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Flechas
Bárbaros de élite Caballero Barril de duendes Príncipe
Caballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite
Flechas Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe Princesa
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Príncipe Flechas Princesa
Príncipe
Barril de duendes Duendes con lanza Flechas Caballero Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Caballero Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe

Sinergias de Defensa 3 8

Duendes con lanza
Caballero Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Flechas
Duendes con lanza Caballero Príncipe
Caballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Princesa Flechas
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe Princesa
Barril de duendes
Príncipe
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos
Princesa
Caballero Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Príncipe Caballero Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros de élite Príncipe Princesa
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duendes con lanza Flechas Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Príncipe Princesa
Caballero Bárbaros de élite Duendes con lanza Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Duendes con lanza Flechas Caballero Princesa
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Princesa
Príncipe Caballero Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Bárbaros de élite Caballero Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Caballero Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Princesa
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Duendes con lanza Flechas Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Caballero Bárbaros de élite Príncipe
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Príncipe Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Caballero Bárbaros de élite Príncipe
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Príncipe
Duende lanzadardos
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Caballero
Duende lanzadardos Princesa
Bárbaros de élite Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Flechas
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Princesa Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Príncipe
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Príncipe Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas Princesa
Duendes con lanza Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Príncipe
Duende lanzadardos

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