Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Arquero Mágico Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Duendes con lanza Príncipe Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Arquero Mágico Rey Esqueleto
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Príncipe Rey Esqueleto
Terremoto
Duendes con lanza Rey Esqueleto
Flechas
Duendes con lanza Rey Esqueleto
Paquete Real
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Dragón Infernal Arquero Mágico Rey Esqueleto
Veneno
Duendes con lanza Arquero Mágico Rey Esqueleto
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Arquero Mágico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Rey Esqueleto Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Valquiria Arquero Mágico
Valquiria
Duendes con lanza Príncipe Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Duendes con lanza Flechas Arquero Mágico
Dragón Infernal
Duendes con lanza
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 15

Duendes con lanza
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Valquiria Arquero Mágico
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Duendes con lanza Flechas Valquiria Arquero Mágico
Dragón Infernal
Duendes con lanza Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Rey Esqueleto
Duendes con lanza Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Valquiria Rey Esqueleto
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Flechas Duendes con lanza Valquiria Arquero Mágico
Dragón Infernal Duendes con lanza Flechas Arquero Mágico
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Rey Esqueleto
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Duendes con lanza Flechas Arquero Mágico Rey Esqueleto
Flechas Dragón Infernal Duendes con lanza Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria
Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Duendes con lanza Príncipe Arquero Mágico
Flechas Valquiria Duendes con lanza Dragón Infernal Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes con lanza Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Flechas Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Duendes con lanza Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Rey Esqueleto
Valquiria Arquero Mágico
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Rey Esqueleto
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Valquiria
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Duendes con lanza Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Duendes con lanza Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Dragón Infernal
Flechas Arquero Mágico
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Arquero Mágico
Duendes con lanza Príncipe Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Rey Esqueleto
Flechas
Príncipe
Arquero Mágico Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Príncipe Dragón Infernal

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