Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Tesla Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Minero
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Void Minero Torre Tesla Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Megacaballero
Flechas
Void Minero Megacaballero
Esbirros
Minero Megacaballero
Torre Tesla
Ejército de esqueletos
Void
Flechas
Minero
Duendes con lanza Esbirros Flechas Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza Flechas Minero

Sinergias de Defensa 3 9

Duendes con lanza
Torre Tesla Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas
Void Megacaballero Duendes con lanza Torre Tesla
Esbirros
Duendes con lanza Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Duendes con lanza Flechas Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Torre Tesla
Void
Flechas
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Esbirros Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Torre Tesla Void
Ejército de esqueletos Esbirros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Void
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esbirros Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esbirros Torre Tesla Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Duendes con lanza Flechas Void
Flechas Torre Tesla Void Megacaballero
Torre Tesla Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Torre Tesla Minero Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Torre Tesla Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla Duendes con lanza
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Duendes con lanza Esbirros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Flechas Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Torre Tesla Void
Void Flechas Torre Tesla Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esbirros Torre Tesla Void
Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Void Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Void
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esbirros
Flechas Esbirros Megacaballero Torre Tesla
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas
Flechas Void Minero
Flechas Void Minero
Flechas Void
Flechas Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Void Minero
Esbirros Void
Void Minero Flechas
Void Flechas
Void Minero
Flechas Esbirros Void
Flechas
Duendes con lanza Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Esbirros
Void Flechas Megacaballero
Flechas Void Minero Megacaballero
Esbirros Void Megacaballero
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Megacaballero
Flechas Void Minero
Void Flechas Minero Megacaballero
Void Minero Flechas
Flechas Void
Esbirros Void
Void
Void Flechas Minero Megacaballero
Void Flechas
Megacaballero
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Void
Flechas
Flechas
Void Minero Megacaballero
Flechas
Void Flechas
Megacaballero
Esbirros
Void
Void Minero Megacaballero
Void Megacaballero
Void

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