Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Esbirros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Príncipe
Flechas
Barril de duendes Príncipe
Esbirros
Valquiria Príncipe
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Príncipe Esbirros Bruja
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Príncipe Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Duendes con lanza Flechas Esbirros Bruja

Sinergias de Defensa 1 12

Duendes con lanza
Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas
Duendes con lanza Valquiria Príncipe
Esbirros
Valquiria Duendes con lanza Príncipe
Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Flechas Bruja Príncipe
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Príncipe
Bruja
Valquiria Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esbirros Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Flechas Bruja
Flechas Valquiria
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Príncipe
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Flechas
Flechas Esbirros Duendes con lanza Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Bruja Duendes con lanza Esbirros
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Esbirros Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes con lanza Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Duendes con lanza Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria
Flechas Duendes con lanza Esbirros Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Esbirros Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe
Duendes con lanza Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas Príncipe
Flechas Valquiria Bruja
Esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Príncipe
Flechas
Flechas Bruja
Esbirros Bruja
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bruja
Flechas
Valquiria Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe
Esbirros Bruja
Bruja
Bruja Príncipe
Príncipe

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