Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Barril de duendes Bruja
Descarga
Duendes con lanza Choza de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos Choza de Duendes Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes con lanza Choza de Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Barril de duendes Bruja
Veneno
Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Rayo
Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Barril de duendes Mosquetera Montapuercos Príncipe oscuro Choza de Duendes Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Barril de duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Barril de duendes Choza de Duendes Príncipe oscuro
Flechas
Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro
Mosquetera
Montapuercos Choza de Duendes Príncipe oscuro
Montapuercos
Duendes con lanza Flechas Mosquetera Choza de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Choza de Duendes
Duendes con lanza Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de duendes
Duendes con lanza Príncipe oscuro Flechas Montapuercos Choza de Duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Duendes con lanza Flechas Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Bruja
Bruja
Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes con lanza
Flechas Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro
Flechas
Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe oscuro
Mosquetera
Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe oscuro
Montapuercos
Choza de Duendes
Duendes con lanza Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Flechas Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Bruja
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Choza de Duendes Bruja Mosquetera Príncipe oscuro
Choza de Duendes Bruja Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Duendes con lanza Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Duendes con lanza Flechas Choza de Duendes Bruja
Flechas Mosquetera
Bruja Mosquetera Choza de Duendes
Duendes con lanza Mosquetera Príncipe oscuro
Bruja Duendes con lanza Flechas Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Duendes con lanza Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Flechas Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Flechas Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro
Mosquetera Choza de Duendes
Príncipe oscuro Duendes con lanza Flechas Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mosquetera
Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Príncipe oscuro Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Bruja Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bruja
Mosquetera Bruja
Choza de Duendes Bruja Duendes con lanza Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Choza de Duendes
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Duendes con lanza Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Choza de Duendes
Duendes con lanza Flechas Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Flechas Mosquetera Choza de Duendes
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Bruja
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Príncipe oscuro Bruja

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