Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna
Rayo
Bruja nocturna Goblinstein
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Veneno Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja nocturna Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes con lanza Megacaballero
Veneno
Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Flechas Veneno Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja nocturna
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza
Lanzafuegos
Duendes con lanza Bruja nocturna Megacaballero
Veneno
Duendes con lanza Megacaballero
Bruja nocturna
Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Veneno Bruja nocturna
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Flechas Veneno Megacaballero
Bruja nocturna
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Veneno Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Veneno Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza
Veneno Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza
Megacaballero Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Megacaballero Flechas Veneno
Megacaballero Bruja nocturna
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Veneno Bruja nocturna
Flechas Veneno Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos
Flechas Veneno Lanzafuegos
Veneno Bruja nocturna
Lanzafuegos Veneno Flechas
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Bruja nocturna
Veneno Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bruja nocturna
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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