Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Cañón con Ruedas Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Gigante Noble Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas
Gigante Noble Bola de fuego Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Gigante Noble
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Flechas Gigante Noble Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Flechas Gigante Noble Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 15

Duendes con lanza
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas
Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Gigante Noble
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes con lanza Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duendes con lanza Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Duendes con lanza Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de fuego Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes con lanza Bola de fuego Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas
Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas
Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Bola de fuego Flechas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Bola de fuego

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