Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble Electrocutadores Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Electrocutadores Príncipe oscuro
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Electrocutadores Príncipe oscuro
Terremoto
Duendes con lanza Electrocutadores
Flechas
Duendes con lanza Electrocutadores
Paquete Real
Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro
Bola de fuego
Megaesbirro Electrocutadores
Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores
Rayo
Megaesbirro Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Megaesbirro Furia Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Flechas Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Furia Flechas Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Gigante Noble Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Gigante Noble Megaesbirro Príncipe oscuro Megacaballero
Gigante Noble
Flechas Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro
Megaesbirro
Flechas Gigante Noble Megacaballero
Electrocutadores
Duendes con lanza Gigante Noble Furia Príncipe oscuro Megacaballero
Furia
Electrocutadores Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Flechas Gigante Noble Electrocutadores Furia
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Megaesbirro Electrocutadores

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Flechas Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Megaesbirro Príncipe oscuro
Gigante Noble
Megaesbirro
Duendes con lanza Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Electrocutadores
Duendes con lanza Megaesbirro Megacaballero
Furia
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Flechas Megaesbirro
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores
Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro
Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Megaesbirro Duendes con lanza Flechas Electrocutadores
Flechas Megacaballero
Electrocutadores
Duendes con lanza Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Megaesbirro Duendes con lanza Electrocutadores
Megacaballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro
Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro
Flechas Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Electrocutadores
Príncipe oscuro Megacaballero Duendes con lanza Flechas Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Electrocutadores Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Duendes con lanza Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Electrocutadores
Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Electrocutadores
Príncipe oscuro Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores
Megacaballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Megacaballero Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro
Megaesbirro Electrocutadores
Megacaballero Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Electrocutadores
Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores Duendes con lanza Megaesbirro Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Megaesbirro Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Megaesbirro
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Megaesbirro Electrocutadores
Megaesbirro
Flechas Megacaballero
Flechas Electrocutadores
Megacaballero
Flechas
Duendes con lanza Electrocutadores Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Electrocutadores
Flechas
Megaesbirro Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Flechas
Megaesbirro Príncipe oscuro Megacaballero
Electrocutadores
Electrocutadores
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero

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