Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Bruja Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Rayo
Bruja Verdugo
Cohete
Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Hielo Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Hielo Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Tornado Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Tornado Hielo Bruja Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Gigante Noble
Flechas
Gigante Noble Hielo
Gigante Noble
Flechas Duendes con lanza Tornado Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos
Tornado
Verdugo Gigante Noble Hielo Bruja
Hielo
Flechas Tornado
Bruja
Gigante Noble Tornado
Verdugo
Tornado Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 6

Duendes con lanza
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Tornado
Gigante Noble
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Hielo Verdugo
Tornado
Verdugo Flechas Bruja
Hielo
Ejército de esqueletos
Bruja
Tornado
Verdugo
Tornado Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos Tornado Bruja Hielo Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Ejército de esqueletos Tornado
Flechas Ejército de esqueletos Tornado Hielo Duendes con lanza Verdugo
Tornado Duendes con lanza Flechas Hielo Bruja Verdugo
Flechas
Bruja Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Duendes con lanza
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Duendes con lanza Flechas Tornado Hielo
Flechas Verdugo Duendes con lanza Tornado Bruja
Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Tornado Hielo Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado Hielo
Flechas Ejército de esqueletos Tornado Bruja Verdugo
Flechas Duendes con lanza Ejército de esqueletos Tornado Bruja Verdugo
Flechas Tornado Hielo Bruja Verdugo Duendes con lanza
Tornado
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bruja
Flechas Verdugo
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bruja
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Flechas Verdugo Tornado Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bruja
Ejército de esqueletos
Hielo Duendes con lanza Ejército de esqueletos Tornado Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Tornado
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Tornado Hielo Verdugo
Flechas Verdugo Hielo Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas Tornado Verdugo
Flechas
Flechas Hielo
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Duendes con lanza Tornado Hielo Bruja
Flechas Tornado Bruja Verdugo
Flechas Tornado Hielo Verdugo
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Verdugo
Verdugo
Flechas Hielo
Flechas
Duendes con lanza Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado Hielo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Hielo Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Tornado Bruja Verdugo
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado
Flechas Tornado Bruja Verdugo
Hielo Bruja
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Flechas Tornado Bruja Verdugo
Hielo
Flechas
Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Verdugo
Tornado Hielo Bruja
Tornado Bruja Verdugo
Tornado Hielo Bruja Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees