Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos Principito
Descarga
Duendes con lanza Principito
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Tesla Bárbaros Principito
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos Principito
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla Bárbaros Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Principito
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Montapuercos Principito
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Principito
Rayo
Torre Tesla Principito
Cohete
Bárbaros Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Principito Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Hielo Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos
Flechas
Bola de fuego Montapuercos Hielo
Torre Tesla
Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Hielo Principito
Montapuercos
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Hielo Bárbaros Principito
Hielo
Montapuercos Flechas Bola de fuego
Principito
Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Torre Tesla Flechas Bárbaros Principito
Flechas
Duendes con lanza Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego Principito
Torre Tesla
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Principito
Bárbaros
Duendes con lanza Flechas
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Hielo Principito
Montapuercos
Hielo
Bola de fuego
Principito
Duendes con lanza Flechas Torre Tesla Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Bola de fuego
Bárbaros Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros Hielo
Torre Tesla Bárbaros
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo Duendes con lanza Torre Tesla
Torre Tesla Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Hielo Principito
Flechas Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros
Duendes con lanza Torre Tesla Bárbaros Principito
Bárbaros Duendes con lanza Flechas Torre Tesla Bola de fuego Hielo
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Flechas Torre Tesla Bárbaros Hielo
Bárbaros Torre Tesla
Bárbaros Torre Tesla Bola de fuego Hielo
Torre Tesla Bárbaros Flechas Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Duendes con lanza Bárbaros Principito
Flechas Hielo Duendes con lanza Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego Principito
Bárbaros Torre Tesla
Duendes con lanza Flechas Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes con lanza Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Torre Tesla
Bárbaros Duendes con lanza
Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Torre Tesla
Flechas Bola de fuego Torre Tesla Hielo
Duendes con lanza Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros
Hielo Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Duendes con lanza Bola de fuego Hielo Principito
Flechas Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza Hielo
Flechas
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Principito
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Hielo Bola de fuego Principito
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Principito
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Flechas
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees