Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Golem de Elixir Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de Elixir

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir Clon
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Clon Principito
Descarga
Duendes con lanza Clon Principito
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Tesla Golem de Elixir Clon Principito
El Tronco
Duendes con lanza Golem de Elixir Clon Principito
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla Golem de Elixir Clon
Flechas
Duendes con lanza Clon Principito
Paquete Real
Duendes con lanza Golem de Elixir Clon Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Golem de Elixir Clon Principito
Veneno
Duendes con lanza Golem de Elixir Clon Principito
Rayo
Torre Tesla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Golem de Elixir Clon

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza El Tronco Flechas Golem de Elixir Clon Principito Torre Tesla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Duendes con lanza El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de Elixir
Flechas
Espejo Golem de Elixir
Torre Tesla
Golem de Elixir
Duendes con lanza Flechas Espejo El Tronco
Espejo
Flechas El Tronco Golem de Elixir
Clon
El Tronco
Espejo Golem de Elixir Principito
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 4 8

Duendes con lanza
Torre Tesla Flechas El Tronco Principito
Flechas
Espejo Duendes con lanza Torre Tesla Principito
Torre Tesla
Duendes con lanza Espejo El Tronco Flechas Principito
Golem de Elixir
Espejo
Flechas Torre Tesla El Tronco
Clon
El Tronco
Torre Tesla Duendes con lanza Espejo Principito
Principito
Duendes con lanza Flechas Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Duendes con lanza Torre Tesla
Torre Tesla Duendes con lanza Flechas Principito
Flechas Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Duendes con lanza Torre Tesla Principito
Duendes con lanza Flechas Torre Tesla El Tronco
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza
Torre Tesla El Tronco
Flechas Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Flechas
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza El Tronco Principito
Flechas El Tronco Duendes con lanza Torre Tesla Principito
Torre Tesla
Duendes con lanza Flechas Torre Tesla El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Torre Tesla
Flechas Torre Tesla El Tronco
Duendes con lanza El Tronco
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Flechas Torre Tesla
Duendes con lanza Torre Tesla
Torre Tesla
Duendes con lanza El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Duendes con lanza El Tronco Principito
Flechas Torre Tesla El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Duendes con lanza
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Duendes con lanza Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Principito
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Principito
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Principito
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Duendes con lanza
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
El Tronco
El Tronco Principito

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