Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Princesa Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Princesa Torre Tesla Príncipe oscuro Reina Arquera P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Príncipe oscuro Princesa
Flechas
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Torre Tesla
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Princesa Reina Arquera
Princesa
Duendes con lanza Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Reina Arquera
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 15

Duendes con lanza
Torre Tesla Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas
Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Torre Tesla
Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Torre Tesla Princesa Reina Arquera
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Flechas Torre Tesla Princesa Reina Arquera
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Princesa
Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Reina Arquera
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Torre Tesla Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Duendes con lanza Flechas Princesa
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa Reina Arquera
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa
P.E.K.K.A Torre Tesla
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes con lanza Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes con lanza Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Duendes con lanza Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Torre Tesla Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro Reina Arquera
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe oscuro P.E.K.K.A Reina Arquera
Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa Reina Arquera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Duendes con lanza Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa Reina Arquera
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Duendes con lanza Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa Reina Arquera
Flechas
Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa
Flechas Reina Arquera
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Reina Arquera
Princesa Reina Arquera
Princesa Reina Arquera
Príncipe oscuro Princesa Reina Arquera
P.E.K.K.A

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