Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Golem de Elixir Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cerdos Reales
Descarga
Duendes con lanza Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Verdugo
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla Golem de Elixir Cerdos Reales
Flechas
Duendes con lanza Cerdos Reales
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Verdugo
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Golem de Elixir Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Golem de Elixir Torre Tesla Mago Cerdos Reales Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Golem de Elixir Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales
Flechas
Bárbaros de élite Cerdos Reales Golem de Elixir
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Duendes con lanza Mago
Golem de Elixir
Duendes con lanza Flechas Mago Verdugo
Mago
Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Duendes con lanza Mago Verdugo
Verdugo
Golem de Elixir Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 4

Duendes con lanza
Torre Tesla Flechas
Flechas
Duendes con lanza Torre Tesla
Torre Tesla
Duendes con lanza Flechas Mago
Bárbaros de élite
Mago
Golem de Elixir
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite
Cerdos Reales
Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Mago Verdugo
Bárbaros de élite Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo
Torre Tesla Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Duendes con lanza Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Duendes con lanza Flechas Mago Verdugo
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duendes con lanza Torre Tesla
Verdugo Duendes con lanza Flechas Torre Tesla Mago
Flechas Torre Tesla Verdugo Duendes con lanza Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago
Mago Verdugo Flechas Torre Tesla
Bárbaros de élite Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Mago Flechas Bárbaros de élite Verdugo
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza Bárbaros de élite Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo Duendes con lanza Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Mago Duendes con lanza Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Torre Tesla Bárbaros de élite
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Verdugo
Duendes con lanza Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo
Flechas Mago Verdugo Torre Tesla
Duendes con lanza Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bárbaros de élite
Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Tesla Mago Verdugo
Mago Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Bárbaros de élite Duendes con lanza Verdugo
Flechas Verdugo Torre Tesla Bárbaros de élite Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Mago Verdugo Flechas
Flechas Mago Verdugo Duendes con lanza
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas Mago Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Duendes con lanza Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Mago Verdugo
Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Duendes con lanza
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite
Verdugo
Verdugo
Mago

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