Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Princesa
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Guardias Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Guardias Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Guardias
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Guardias Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Guardias Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Princesa
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Guardias Princesa
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Valquiria Guardias Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Princesa Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Valquiria Princesa Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos
Guardias
Princesa
Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Defensa 2 16

Duendes con lanza
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Murciélagos
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Duendes con lanza Murciélagos Guardias Princesa Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Duendes con lanza Murciélagos Flechas Princesa
Guardias
Duendes con lanza Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Murciélagos Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Valquiria Megacaballero
Princesa
Guardias Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Guardias Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Princesa
Megacaballero Murciélagos Valquiria Guardias
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Princesa
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Flechas Valquiria Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Guardias Princesa Megacaballero
Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Guardias Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Valquiria
Valquiria Guardias Megacaballero Murciélagos
Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Princesa
Guardias Duendes con lanza Murciélagos Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Guardias
Megacaballero Murciélagos Valquiria Guardias
Megacaballero Flechas Valquiria Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Guardias Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duendes con lanza Murciélagos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Guardias
Lanzafuegos Flechas Valquiria Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Princesa
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Guardias Princesa
Lanzafuegos Murciélagos Princesa
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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