Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Veneno Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes con lanza Valquiria Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos
Veneno
Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 2 12

Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Duendes con lanza Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Duendes con lanza Flechas Bruja
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Lanzafuegos
Veneno
Duendes con lanza Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja
Flechas Valquiria Veneno Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Veneno Bruja Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Bruja
Veneno Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria Veneno
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Veneno
Flechas Valquiria Veneno Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Duendes con lanza Bruja
Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja
Flechas Veneno Lanzafuegos
Flechas Veneno Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Flechas Valquiria
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja
Flechas Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Veneno Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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