Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de Elixir Cazador Golem Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Golem de Elixir Golem Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Golem Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Descarga
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Golem de Elixir Cazador Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Golem de Elixir Cazador
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros de élite Golem de Elixir Cazador Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Cazador Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Golem de Elixir Cazador Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Cazador Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Golem de Elixir Golem Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Golem de Elixir Fantasma Real Cazador Mago eléctrico Bárbaros de élite Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Golem de Elixir Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bárbaros de élite Golem de Elixir Golem Fantasma Real
Flechas
Bárbaros de élite Golem Golem de Elixir
Bárbaros de élite
Flechas Duendes con lanza Fantasma Real
Golem de Elixir
Duendes con lanza Flechas Cazador Fantasma Real
Cazador
Golem de Elixir Golem
Golem
Flechas Duendes con lanza Cazador Mago eléctrico
Fantasma Real
Duendes con lanza Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Flechas Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas
Duendes con lanza
Bárbaros de élite
Cazador
Golem de Elixir
Cazador
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Golem
Fantasma Real
Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes con lanza Cazador Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cazador Mago eléctrico
Cazador Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cazador Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Duendes con lanza Cazador Fantasma Real Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas
Flechas Mago eléctrico
Cazador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duendes con lanza Cazador Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Cazador Fantasma Real
Flechas Cazador Duendes con lanza Mago eléctrico
Cazador Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Cazador Fantasma Real Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cazador Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cazador Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Cazador Mago eléctrico
Flechas Duendes con lanza Bárbaros de élite Cazador Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Cazador Duendes con lanza Fantasma Real Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cazador Mago eléctrico
Fantasma Real Duendes con lanza Flechas Bárbaros de élite Cazador Mago eléctrico
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Cazador Fantasma Real
Duendes con lanza Bárbaros de élite Cazador Mago eléctrico
Cazador Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cazador
Flechas Cazador Mago eléctrico
Duendes con lanza Bárbaros de élite Cazador Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cazador
Mago eléctrico Duendes con lanza Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cazador
Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cazador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Duendes con lanza Cazador
Flechas Bárbaros de élite Cazador Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Duendes con lanza Cazador
Flechas
Flechas Cazador
Flechas
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Bárbaros de élite Cazador
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Duendes con lanza Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Flechas Cazador Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Cazador
Flechas Cazador Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Flechas Cazador
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Duendes con lanza
Flechas Cazador Mago eléctrico
Flechas
Cazador Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Fantasma Real Mago eléctrico

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