Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico Bárbaros Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Hielo

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Hielo
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 16

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Hielo P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mago Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Hielo Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Hielo
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico Duendes con lanza Mago Hielo
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Hielo Mago eléctrico
Mago Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Mago Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Mago eléctrico
Mago Hielo Duendes con lanza Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros P.E.K.K.A Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mago Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes con lanza Bárbaros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago
Mago Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Mago eléctrico
Bárbaros Hielo
Mago
Mago Duendes con lanza Hielo
Mago
Mago Hielo
Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Mago
Hielo
Duendes con lanza Mago
Mago
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago
Mago
Bárbaros
Hielo Mago
Mago Mago eléctrico
Mago
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago
Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago
Mago eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Hielo
Mago Mago eléctrico
Hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago

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