Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Rompemuros Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Rompemuros Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Rompemuros Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzafuegos Rompemuros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Murciélagos
Esqueleto gigante Lanzafuegos Rompemuros Bebé Dragón
Flechas
Rompemuros Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Rompemuros
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Murciélagos Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Rompemuros Bebé Dragón Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 16

Duendes con lanza
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos
Duendes con lanza Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas
Duendes con lanza Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Rompemuros
Bebé Dragón
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Murciélagos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Duendes con lanza Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Esqueleto gigante Duendes con lanza Murciélagos Mago eléctrico
Esqueleto gigante Murciélagos Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico
Duendes con lanza Murciélagos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón
Murciélagos Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bebé Dragón
Mago eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duendes con lanza Murciélagos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Duendes con lanza Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees