Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Bebé Dragón Leñador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bebé Dragón Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Clon Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Clon Bebé Dragón Leñador Sabueso de lava
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Clon Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Guardias Clon Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Guardias Clon Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Guardias Clon
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Clon Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Clon Bebé Dragón Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Clon Bebé Dragón Leñador Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Clon Sabueso de lava
Rayo
Bebé Dragón Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Guardias Clon Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Guardias Clon Bebé Dragón Leñador Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Murciélagos Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bebé Dragón Leñador
Murciélagos
Sabueso de lava Clon Bebé Dragón Leñador
Flechas
Sabueso de lava Leñador
Guardias
Clon Leñador Sabueso de lava
Clon
Sabueso de lava Murciélagos Guardias Bebé Dragón Leñador
Bebé Dragón
Sabueso de lava Duendes con lanza Murciélagos Clon Leñador
Leñador
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Guardias Clon Bebé Dragón Sabueso de lava
Sabueso de lava
Murciélagos Flechas Clon Bebé Dragón Guardias Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Murciélagos Flechas Guardias Bebé Dragón Leñador
Murciélagos
Duendes con lanza Bebé Dragón Leñador
Flechas
Duendes con lanza Leñador
Guardias
Duendes con lanza Bebé Dragón Leñador
Clon
Bebé Dragón
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Leñador
Leñador
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Guardias Bebé Dragón
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bebé Dragón
Leñador Murciélagos
Leñador Murciélagos
Leñador Murciélagos Guardias
Flechas Leñador
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Guardias Bebé Dragón Leñador
Murciélagos Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Leñador
Guardias Duendes con lanza Leñador
Murciélagos Guardias Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón Leñador
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Bebé Dragón
Leñador Murciélagos Guardias
Murciélagos Flechas Guardias Bebé Dragón Leñador
Leñador
Leñador
Murciélagos Flechas Leñador
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Guardias Bebé Dragón Leñador
Flechas Bebé Dragón Duendes con lanza Murciélagos Guardias Leñador
Leñador
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Guardias Bebé Dragón Leñador
Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Duendes con lanza
Flechas Bebé Dragón Leñador
Guardias Leñador Duendes con lanza Murciélagos
Guardias Leñador Murciélagos
Guardias Leñador
Flechas Murciélagos Bebé Dragón
Guardias Duendes con lanza Murciélagos Leñador
Leñador
Duendes con lanza Murciélagos Bebé Dragón
Guardias
Murciélagos Guardias Leñador
Flechas Guardias
Guardias Leñador
Bebé Dragón
Guardias Duendes con lanza Murciélagos Bebé Dragón Leñador
Murciélagos Flechas Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Guardias
Flechas Bebé Dragón
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos Guardias Leñador
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Guardias
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Guardias
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón Leñador
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos Guardias Bebé Dragón
Murciélagos
Bebé Dragón

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