Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Globo bombástico Leñador
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mago Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Leñador Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Leñador Megacaballero
Murciélagos
Caballero Globo bombástico Megacaballero Lanzafuegos Leñador
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Globo bombástico Mago Leñador
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Murciélagos Globo bombástico Leñador Megacaballero
Mago
Caballero Globo bombástico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Murciélagos Caballero Leñador Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 3 13

Duendes con lanza
Caballero Murciélagos Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Murciélagos
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Mago Leñador
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Murciélagos Leñador Megacaballero
Mago
Caballero Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Leñador
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mago
Leñador Murciélagos Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Caballero
Leñador Murciélagos Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Murciélagos Duendes con lanza Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Leñador
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Murciélagos Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Mago
Leñador Megacaballero Murciélagos Caballero Mago
Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Leñador
Caballero Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Leñador
Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Mago Leñador
Mago Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Leñador
Mago Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Megacaballero Duendes con lanza
Caballero Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Caballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Murciélagos
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Leñador
Megacaballero Caballero Leñador
Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Megacaballero Murciélagos Caballero Leñador
Megacaballero
Megacaballero Caballero Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Leñador
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Duendes con lanza Murciélagos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Murciélagos Leñador
Lanzafuegos Caballero Mago
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes con lanza Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Duendes con lanza Murciélagos
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees