Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Barril de Esqueletos Valquiria Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Barril de Esqueletos Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Barril de Esqueletos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Barril de Esqueletos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza Murciélagos Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Duendes con lanza Murciélagos Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 8 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de Esqueletos Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón
Murciélagos
Barril de Esqueletos Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón
Barril de Esqueletos
Duendes con lanza Murciélagos Barril de duendes Valquiria Espejo
Valquiria
Duendes con lanza Murciélagos Barril de duendes Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Espejo
Barril de duendes Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Valquiria Espejo Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Espejo Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Murciélagos Valquiria Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes con lanza
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Murciélagos
Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón
Barril de Esqueletos
Valquiria
Duendes con lanza Murciélagos Espejo Bebé Dragón
Espejo
Ejército de esqueletos Valquiria
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espejo Duendes con lanza
Bebé Dragón
Duendes con lanza Murciélagos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Barril de Esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Duendes con lanza Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bebé Dragón
Duendes con lanza Murciélagos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Duendes con lanza Murciélagos
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza
Barril de Esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos
Valquiria Ejército de esqueletos
Murciélagos Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Valquiria
Valquiria Bebé Dragón
Duendes con lanza Murciélagos Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos
Murciélagos
Barril de Esqueletos Valquiria
Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Murciélagos
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos
Barril de Esqueletos Bebé Dragón

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