Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Gigante Noble Príncipe oscuro Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Principito
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Gigante Noble Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Principito
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Principito
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Principito
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Void Principito Torre Tesla Príncipe oscuro Veneno Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Murciélagos Void Principito

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Gigante Noble Príncipe oscuro
Murciélagos
Gigante Noble Príncipe oscuro
Torre Tesla
Gigante Noble
Murciélagos Veneno Duendes con lanza Void Príncipe oscuro
Void
Gigante Noble Veneno
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Murciélagos Gigante Noble Veneno Principito
Veneno
Gigante Noble Void Príncipe oscuro
Principito
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 12

Duendes con lanza
Torre Tesla Murciélagos Príncipe oscuro Veneno Principito
Murciélagos
Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Veneno Principito
Gigante Noble
Void
Veneno
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Veneno Principito
Veneno
Duendes con lanza Torre Tesla Void Príncipe oscuro
Principito
Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Void
Murciélagos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Murciélagos Void Príncipe oscuro
Torre Tesla Murciélagos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Príncipe oscuro
Murciélagos Torre Tesla Duendes con lanza Void Veneno Principito
Torre Tesla Void Veneno
Torre Tesla
Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Murciélagos Veneno Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Duendes con lanza Murciélagos Veneno
Torre Tesla Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos Torre Tesla Príncipe oscuro Veneno
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Príncipe oscuro Veneno
Torre Tesla Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Principito
Veneno Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Torre Tesla
Príncipe oscuro Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Torre Tesla Void Príncipe oscuro
Void Veneno Torre Tesla
Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro
Veneno Murciélagos Torre Tesla
Príncipe oscuro Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Void
Torre Tesla Príncipe oscuro
Void Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Veneno
Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Príncipe oscuro
Void Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Veneno Principito
Murciélagos Veneno Torre Tesla Príncipe oscuro
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Void Príncipe oscuro Veneno
Veneno Príncipe oscuro
Veneno Duendes con lanza Murciélagos
Veneno
Veneno
Void Veneno
Murciélagos Void Veneno
Void Veneno Príncipe oscuro
Void Veneno
Veneno Void
Void Veneno
Veneno
Duendes con lanza Veneno
Veneno
Veneno
Murciélagos
Void Príncipe oscuro Veneno
Veneno Principito
Void Veneno
Void Veneno
Void
Void Veneno
Veneno Príncipe oscuro Principito
Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Veneno Murciélagos Principito
Murciélagos Void Veneno
Void
Void Veneno
Void Veneno
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Void Príncipe oscuro
Veneno
Void Veneno Príncipe oscuro
Veneno
Void Veneno
Príncipe oscuro
Murciélagos Veneno
Murciélagos Void Veneno
Void Veneno Príncipe oscuro Principito

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