Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Mago Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Barril de Bárbaros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Mago Montacarneros Chispitas
Cohete
Mago Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros Hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Mago Montacarneros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Montacarneros Chispitas
Murciélagos
Barril de Bárbaros Montacarneros Chispitas
Mago
Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Murciélagos Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Hielo
Montacarneros
Duendes con lanza Murciélagos Mago Barril de Bárbaros
Chispitas
Duendes con lanza Murciélagos Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 13

Duendes con lanza
Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Murciélagos
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Hielo Chispitas
Mago
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Murciélagos Mago Chispitas
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Mago Hielo Chispitas
Hielo
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Montacarneros
Chispitas
Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas Murciélagos Hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Montacarneros
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Duendes con lanza Murciélagos
Murciélagos Montacarneros Duendes con lanza Mago Hielo
Barril de Bárbaros Montacarneros Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Barril de Bárbaros Chispitas
Murciélagos Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros Hielo Montacarneros
Duendes con lanza Murciélagos Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Mago Hielo Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Barril de Bárbaros Hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Montacarneros
Ejército de esqueletos Hielo Montacarneros Chispitas
Mago Chispitas Murciélagos Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Murciélagos Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros
Mago Barril de Bárbaros Hielo Duendes con lanza Murciélagos Montacarneros
Chispitas Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Barril de Bárbaros Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Barril de Bárbaros Chispitas
Mago Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos Murciélagos Barril de Bárbaros Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas
Mago Murciélagos Hielo Montacarneros
Ejército de esqueletos Chispitas Duendes con lanza Murciélagos Montacarneros
Ejército de esqueletos Chispitas
Hielo Duendes con lanza Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Murciélagos Chispitas
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago Montacarneros Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Duendes con lanza Murciélagos Barril de Bárbaros Hielo
Murciélagos Mago Barril de Bárbaros Hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Hielo Chispitas
Barril de Bárbaros Montacarneros
Barril de Bárbaros Chispitas
Barril de Bárbaros Hielo Chispitas
Mago Barril de Bárbaros Chispitas
Mago Duendes con lanza Murciélagos Hielo Montacarneros
Mago Chispitas
Mago Barril de Bárbaros Hielo Montacarneros
Mago Montacarneros
Murciélagos Chispitas
Mago Barril de Bárbaros Montacarneros Chispitas
Mago
Barril de Bárbaros Chispitas
Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros Chispitas
Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros Chispitas
Mago Barril de Bárbaros Chispitas
Barril de Bárbaros Hielo Chispitas
Murciélagos Chispitas
Mago Barril de Bárbaros Chispitas
Mago Barril de Bárbaros
Chispitas
Mago
Chispitas
Barril de Bárbaros
Hielo Mago Barril de Bárbaros Chispitas
Mago Barril de Bárbaros Montacarneros Chispitas
Mago Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros Chispitas
Murciélagos Mago Chispitas
Murciélagos Mago Hielo
Chispitas
Mago Chispitas
Hielo Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Duendes con lanza Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo
Mago Montacarneros
Hielo
Barril de Bárbaros
Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Chispitas
Murciélagos Hielo Chispitas
Murciélagos
Barril de Bárbaros Hielo Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas

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