Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Arqueras Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Montapuercos Barril de duendes Bruja
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Barril de duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Barril de duendes Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Montapuercos Barril de duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Montapuercos Barril de duendes Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Montapuercos Barril de duendes Bruja
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Bruja
Rayo
Bruja Príncipe
Cohete
Montapuercos Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Arqueras Flechas Barril de duendes Montapuercos Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bombardero Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Bombardero
Montapuercos Príncipe
Arqueras
Flechas Montapuercos Príncipe
Flechas
Montapuercos Arqueras Barril de duendes Príncipe
Montapuercos
Duendes con lanza Flechas Bombardero Arqueras Barril de duendes Bruja Príncipe
Barril de duendes
Duendes con lanza Príncipe Flechas Montapuercos
Bruja
Montapuercos Príncipe
Príncipe
Barril de duendes Duendes con lanza Bombardero Arqueras Flechas Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Arqueras Flechas Príncipe
Bombardero
Arqueras
Duendes con lanza Bruja
Flechas
Duendes con lanza Príncipe
Montapuercos
Barril de duendes
Bruja
Arqueras Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Flechas Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero
Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Bombardero Arqueras
Bruja Príncipe
Bombardero Flechas Príncipe
Flechas Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Duendes con lanza Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Bruja Príncipe
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Príncipe
Arqueras Bruja Duendes con lanza Bombardero Flechas
Flechas Duendes con lanza Arqueras Bruja
Príncipe Bombardero Bruja
Bombardero Flechas Bruja Príncipe
Príncipe
Príncipe
Bombardero Flechas Bruja Príncipe
Flechas Duendes con lanza Bombardero Arqueras Bruja Príncipe
Flechas Bruja Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Príncipe
Bombardero Duendes con lanza Arqueras Flechas Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Arqueras Bruja Príncipe
Bombardero Arqueras Flechas Príncipe
Duendes con lanza Bruja Príncipe
Príncipe
Bruja Príncipe
Flechas Arqueras Bruja
Príncipe Duendes con lanza Arqueras Bruja
Príncipe
Duendes con lanza Bruja Príncipe
Bruja
Bruja Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Bruja
Bombardero Arqueras Bruja
Bruja Duendes con lanza Bombardero Arqueras Príncipe
Flechas Bombardero Arqueras Bruja
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Bombardero Flechas
Flechas Duendes con lanza Bruja
Bombardero Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas Príncipe
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Duendes con lanza Bombardero Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Bombardero
Bombardero Arqueras Flechas Príncipe
Bombardero Flechas Bruja
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Bombardero Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Príncipe
Flechas
Arqueras Flechas Bruja
Bruja
Bombardero Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Bruja Príncipe
Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Príncipe
Flechas Bombardero
Flechas
Príncipe
Bruja
Bruja
Bruja Príncipe
Príncipe

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