Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Arqueras Choza de Duendes Mago Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Sanadora Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Choza de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Choza de Duendes Mago
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Choza de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Sanadora Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Sanadora Choza de Duendes Mago
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Sanadora Choza de Duendes Mago
Rayo
Sanadora Choza de Duendes Mago
Cohete
Sanadora Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Sanadora Veneno Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Arqueras Sanadora Veneno Choza de Duendes Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Bombardero Arqueras Sanadora

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Sanadora Choza de Duendes Golem
Bombardero
Golem Sanadora
Arqueras
Sanadora Choza de Duendes Golem
Sanadora
Arqueras Duendes con lanza Bombardero Choza de Duendes Veneno Golem
Choza de Duendes
Duendes con lanza Arqueras Sanadora Golem
Mago
Golem
Veneno
Golem Sanadora
Golem
Bombardero Veneno Duendes con lanza Arqueras Sanadora Choza de Duendes Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Arqueras Sanadora Choza de Duendes Veneno
Bombardero
Arqueras
Duendes con lanza Sanadora Choza de Duendes
Sanadora
Duendes con lanza Arqueras Choza de Duendes Veneno
Choza de Duendes
Duendes con lanza Arqueras Sanadora Mago
Mago
Choza de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Sanadora
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Choza de Duendes Mago
Sanadora Choza de Duendes
Choza de Duendes Bombardero Arqueras
Choza de Duendes
Bombardero Sanadora Veneno
Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Duendes con lanza Arqueras Choza de Duendes Mago Veneno
Sanadora Veneno
Choza de Duendes
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Sanadora
Arqueras Veneno Duendes con lanza Bombardero Choza de Duendes Mago
Duendes con lanza Arqueras Choza de Duendes Mago Veneno
Choza de Duendes Bombardero Sanadora Mago
Bombardero Mago Choza de Duendes Veneno
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mago Bombardero Choza de Duendes Veneno
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Sanadora Choza de Duendes Mago
Mago Veneno Duendes con lanza Bombardero Arqueras Sanadora Choza de Duendes
Choza de Duendes
Bombardero Mago Duendes con lanza Arqueras Sanadora Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Arqueras Sanadora Choza de Duendes
Veneno Bombardero Arqueras Sanadora Mago
Duendes con lanza Sanadora Choza de Duendes
Sanadora
Sanadora Choza de Duendes
Mago Veneno Arqueras Choza de Duendes
Duendes con lanza Arqueras Sanadora Choza de Duendes
Sanadora
Duendes con lanza Choza de Duendes Veneno
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Veneno
Mago
Mago Bombardero Arqueras
Choza de Duendes Duendes con lanza Bombardero Arqueras Sanadora Veneno
Veneno Bombardero Arqueras Sanadora Choza de Duendes Mago
Bombardero Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno
Choza de Duendes Veneno
Veneno
Bombardero Mago Veneno
Mago Veneno Duendes con lanza
Bombardero Arqueras Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno
Veneno Mago
Veneno Arqueras Mago
Veneno Choza de Duendes
Veneno
Choza de Duendes Veneno
Duendes con lanza Bombardero Choza de Duendes Mago Veneno
Choza de Duendes Mago Veneno
Veneno
Bombardero
Bombardero Arqueras Mago Veneno
Bombardero Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Bombardero Mago
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Arqueras Mago
Choza de Duendes Mago Veneno
Veneno Bombardero Mago
Veneno
Mago Veneno
Duendes con lanza Arqueras Choza de Duendes
Veneno Arqueras Mago
Veneno Mago
Bombardero Mago Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Mago

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