Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Esbirros Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Arqueras Caballero Mago Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Esbirros
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Esbirros Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Caballero Mago
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Esbirros Mago
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Esbirros Mago
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bombardero Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Bombardero
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Arqueras
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Caballero
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bombardero Mago
Esbirros
Caballero Bombardero Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Esbirros Mago Duende Gigante
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergias de Defensa 4 12

Duendes con lanza
Caballero Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Bombardero
Caballero Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Caballero Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Caballero
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
Esbirros
Caballero Duendes con lanza Arqueras Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Caballero Mago
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A
Duende Gigante
Duendes con lanza Arqueras Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Mago Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Bombardero Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Bombardero Arqueras Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Bombardero Caballero Esbirros
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Esbirros
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Mago
Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esbirros
Caballero Duendes con lanza Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Duendes con lanza Bombardero Caballero Mago Duende Gigante
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Mago
Mini P.E.K.K.A Bombardero Caballero Esbirros Mago
Bombardero Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Bombardero Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Mago
Mago Duendes con lanza Bombardero Arqueras Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Arqueras
Bombardero Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Duendes con lanza Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Mago Arqueras Esbirros Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante
Duendes con lanza Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Duende Gigante
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Caballero Mago Duende Gigante
Mago Bombardero Arqueras
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Esbirros Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Duende Gigante
Caballero
Bombardero Mago
Mago Duendes con lanza Esbirros Duende Gigante
Bombardero Arqueras Mago
Mago
Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Caballero Mago
Arqueras Mago
Caballero
Esbirros
Duendes con lanza Bombardero Mago
Mago
Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardero Mago
Esbirros
Mago
Bombardero Mago
Mago
Mago
Arqueras Mago
Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago
Mago
Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Arqueras Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardero Mago
Esbirros
Duende Gigante

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