Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Guardias Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Guardias Bebé Dragón Rey Esqueleto
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Rey Esqueleto
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Flechas Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bombardero Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bombardero
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Guardias
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 16

Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Rey Esqueleto
Bombardero
Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Flechas Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Guardias
Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Duendes con lanza Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Bombardero
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Guardias Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Guardias Duendes con lanza Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bombardero Guardias
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Duendes con lanza
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Guardias Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Guardias Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias Rey Esqueleto
Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón
Guardias Duendes con lanza Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Rey Esqueleto
Flechas Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Rey Esqueleto
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Guardias
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duendes con lanza Bebé Dragón
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Duendes con lanza Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bombardero Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Guardias
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos

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