Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Divino!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Valquiria Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo
Caballero Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Valquiria Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Divino!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bombardero Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Pandilla de Duendes Príncipe
Bombardero
Caballero Esbirros Valquiria Príncipe
Flechas
Caballero Príncipe
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Bombardero Flechas Príncipe
Esbirros
Caballero Bombardero Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Duendes con lanza Valquiria Príncipe
Valquiria
Duendes con lanza Príncipe Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes
Príncipe
Valquiria Duendes con lanza Bombardero Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 5 13

Duendes con lanza
Caballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Bombardero
Caballero Valquiria
Flechas
Duendes con lanza Caballero Valquiria Príncipe
Caballero
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Flechas
Esbirros
Caballero Valquiria Duendes con lanza Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Duendes con lanza Valquiria Príncipe
Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Valquiria
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Bombardero Caballero Esbirros Valquiria
Príncipe Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bombardero Esbirros Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bombardero Valquiria Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Duendes con lanza Bombardero Flechas Caballero
Flechas Esbirros Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Príncipe Bombardero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Bombardero Valquiria Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Bombardero Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Valquiria Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros
Príncipe
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Duendes con lanza Flechas Caballero Esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Duendes con lanza Príncipe
Bombardero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Caballero Esbirros Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Duendes con lanza Caballero Esbirros Valquiria
Caballero Valquiria Príncipe
Duendes con lanza Caballero Esbirros Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Bombardero Valquiria
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria Bombardero
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria Príncipe
Bombardero Flechas Valquiria
Flechas Duendes con lanza Esbirros
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Caballero Valquiria Príncipe
Flechas
Caballero
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe
Duendes con lanza Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Príncipe
Bombardero Flechas Valquiria
Esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Bombardero Valquiria
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Esbirros
Bombardero Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Flechas Bombardero
Flechas
Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes
Príncipe
Príncipe

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