Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Bruja Princesa
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago Bruja Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Bruja Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Bruja
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Bruja Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago Bruja Princesa
Bola de fuego
Bombardero Mago Bruja Princesa
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Mago Bruja Princesa
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Flechas Princesa Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bombardero Flechas Princesa

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Princesa Megacaballero
Bombardero
Valquiria Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Bombardero Mago Bruja
Mago
Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Princesa
Duendes con lanza Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bombardero Flechas Mago Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Flechas Valquiria Megacaballero
Bombardero
Valquiria
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Bombardero Flechas Mago Bruja Princesa
Mago
Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Princesa
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Mago Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago
Bombardero Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Bombardero Valquiria
Bruja Bombardero Valquiria Megacaballero
Bombardero Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Bombardero Valquiria Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Mago Bruja Princesa
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja Princesa
Duendes con lanza Bombardero Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Duendes con lanza Bombardero Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Mago Bruja Princesa
Megacaballero Bombardero Valquiria Mago Bruja
Bombardero Valquiria Mago Megacaballero Flechas Bruja Princesa
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Flechas Valquiria Bruja
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja Duendes con lanza Bombardero Princesa Megacaballero
Bombardero Valquiria Mago Megacaballero Duendes con lanza Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Bruja
Bombardero Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Mago Bruja Princesa
Duendes con lanza Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Duendes con lanza Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Bombardero Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Duendes con lanza Bombardero Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Bombardero Mago Bruja Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria
Bombardero Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Duendes con lanza Bruja Princesa
Bombardero Flechas Mago Bruja Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Duendes con lanza Bombardero Flechas Mago Bruja Princesa
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mago Princesa Megacaballero
Bombardero Flechas Valquiria Mago Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Bombardero Valquiria Mago Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja Princesa
Flechas Mago Bruja Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bruja Princesa
Mago Bruja
Bombardero Flechas Mago Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Duendes con lanza Bruja Princesa
Flechas Mago Bruja Princesa
Flechas
Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Flechas Bombardero Mago Princesa
Flechas
Megacaballero
Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Princesa Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees