Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Mago Lanzarrocas Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Torre bombardera Mago
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Torre bombardera
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Mago Lanzarrocas Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Mago
Rayo
Torre bombardera Mago Lanzarrocas Montacarneros
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Mago Lanzarrocas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Torre bombardera Mago Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Torre bombardera Bárbaros Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Bombardero Torre bombardera Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzarrocas Montacarneros
Bombardero
Montacarneros
Bárbaros
Horda de esbirros
Torre bombardera
Mago
Montacarneros
Lanzarrocas
Duendes con lanza Montacarneros
Montacarneros
Duendes con lanza Bombardero Mago Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 4

Duendes con lanza
Bárbaros Torre bombardera Lanzarrocas
Bombardero
Bárbaros
Duendes con lanza Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Torre bombardera
Duendes con lanza
Mago
Lanzarrocas
Duendes con lanza
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Mago Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Lanzarrocas Montacarneros Bombardero
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Lanzarrocas Montacarneros
Bombardero Bárbaros Torre bombardera Lanzarrocas
Lanzarrocas Duendes con lanza Bombardero Torre bombardera
Horda de esbirros Montacarneros Duendes con lanza Torre bombardera Mago
Lanzarrocas Bárbaros Torre bombardera Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas
Bárbaros Horda de esbirros Duendes con lanza Bombardero Torre bombardera Mago Lanzarrocas Montacarneros
Horda de esbirros Duendes con lanza Mago Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Lanzarrocas Bombardero Mago Montacarneros
Bombardero Torre bombardera Mago Lanzarrocas Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Lanzarrocas Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Mago Bombardero Lanzarrocas
Torre bombardera Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Montacarneros
Torre bombardera Mago Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Lanzarrocas Montacarneros
Bárbaros Torre bombardera Montacarneros
Bombardero Mago Lanzarrocas Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes con lanza Lanzarrocas
Bombardero Torre bombardera Mago Lanzarrocas
Bárbaros Duendes con lanza Horda de esbirros Torre bombardera Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas Montacarneros
Mago Horda de esbirros Torre bombardera Montacarneros
Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Lanzarrocas Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Duendes con lanza Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Lanzarrocas
Bárbaros Lanzarrocas
Bárbaros Lanzarrocas Horda de esbirros Torre bombardera Mago Montacarneros
Mago Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Lanzarrocas
Bárbaros Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Torre bombardera Lanzarrocas
Lanzarrocas Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Mago
Bombardero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Lanzarrocas Montacarneros
Horda de esbirros
Bárbaros
Bombardero Mago Horda de esbirros Lanzarrocas
Mago Duendes con lanza Horda de esbirros Montacarneros
Bombardero Horda de esbirros Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas Montacarneros
Mago Montacarneros
Horda de esbirros Lanzarrocas
Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Montacarneros
Mago
Lanzarrocas
Horda de esbirros
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Mago Lanzarrocas
Horda de esbirros Mago Lanzarrocas
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Mago Lanzarrocas
Bombardero Mago Lanzarrocas
Horda de esbirros Lanzarrocas
Mago
Lanzarrocas
Bárbaros Horda de esbirros
Bombardero Mago Lanzarrocas
Horda de esbirros
Mago Lanzarrocas Montacarneros
Mago Lanzarrocas Montacarneros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Lanzarrocas
Bombardero Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago Lanzarrocas
Horda de esbirros Duendes con lanza Bárbaros
Mago Montacarneros
Horda de esbirros Mago Lanzarrocas
Bombardero Mago Lanzarrocas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas

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