Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Esqueleto gigante Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Rey Esqueleto
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Esqueleto gigante Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Rey Esqueleto
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Rey Esqueleto
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Esqueleto gigante Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bombardero Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero El Tronco Bola de fuego Mago eléctrico Rey Esqueleto Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bombardero El Tronco Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Esqueleto gigante Megacaballero
Bombardero
Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Bombardero El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Rey Esqueleto
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 14

Duendes con lanza
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Bombardero
El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Esqueleto gigante
Duendes con lanza El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Duendes con lanza Bombardero Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Rey Esqueleto
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bombardero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bombardero Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Bombardero Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Duendes con lanza Bombardero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Rey Esqueleto
Duendes con lanza Bombardero Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Duendes con lanza Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Duendes con lanza Bombardero El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Duendes con lanza El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Duendes con lanza Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Esqueleto gigante
Megacaballero Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego Rey Esqueleto
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Rey Esqueleto
Megacaballero Bombardero Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duendes con lanza
Bombardero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bombardero Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego Esqueleto gigante
Megacaballero
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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