Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Montapuercos
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Príncipe oscuro
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Montapuercos
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Esbirros
Rayo
Príncipe oscuro
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Furia Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza Bombardero Furia Esbirros Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Duendes con lanza Bombardero Furia

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Príncipe oscuro
Bombardero
Esbirros Montapuercos Príncipe oscuro
Esbirros
Montapuercos Furia Bombardero Príncipe oscuro
Bola de fuego
Montapuercos Espejo Príncipe oscuro
Montapuercos
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Furia Bombardero Espejo Príncipe oscuro
Espejo
Bola de fuego Montapuercos
Furia
Esbirros Montapuercos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bola de fuego Montapuercos Furia

Sinergias de Defensa 1 5

Duendes con lanza
Esbirros Príncipe oscuro
Bombardero
Príncipe oscuro
Esbirros
Duendes con lanza Príncipe oscuro
Bola de fuego
Espejo Príncipe oscuro
Montapuercos
Espejo
Bola de fuego
Furia
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bola de fuego
Esbirros Príncipe oscuro
Bombardero Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Duendes con lanza Bombardero Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros
Duendes con lanza Bombardero Príncipe oscuro
Esbirros Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro
Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego
Bombardero Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Esbirros Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Duendes con lanza Bombardero Esbirros Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bombardero Príncipe oscuro Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bombardero
Duendes con lanza Esbirros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego Esbirros
Príncipe oscuro Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Esbirros Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Esbirros Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros
Bombardero
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Esbirros
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego

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