Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Globo bombástico Princesa Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Princesa Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Globo bombástico Princesa Gran Minero
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Cerdos Reales Globo bombástico Princesa Gran Minero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros de élite Cerdos Reales Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros de élite Cerdos Reales Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Cerdos Reales
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Princesa
Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Princesa Gran Minero
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Globo bombástico Princesa
Rayo
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Globo bombástico Gran Minero
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Dragones Esqueléticos Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Princesa Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Princesa Dragones Esqueléticos Gran Minero Cerdos Reales Globo bombástico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Bombardero Princesa Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Princesa
Bombardero
Bárbaros de élite Cerdos Reales
Dragones Esqueléticos
Cerdos Reales Globo bombástico
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bombardero
Cerdos Reales
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Princesa
Globo bombástico
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Princesa
Princesa
Duendes con lanza Cerdos Reales Globo bombástico
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 1

Duendes con lanza
Dragones Esqueléticos
Bombardero
Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza
Bárbaros de élite
Cerdos Reales
Globo bombástico
Princesa
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Bárbaros de élite Princesa
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Princesa
Dragones Esqueléticos
Gran Minero Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite Duendes con lanza Bombardero
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Bombardero Princesa
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Princesa
Bombardero Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Bombardero Dragones Esqueléticos Princesa
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bombardero Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Princesa
Bárbaros de élite
Bombardero Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bárbaros de élite
Bombardero Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Gran Minero
Dragones Esqueléticos Princesa
Duendes con lanza Bárbaros de élite
Gran Minero Bárbaros de élite
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bombardero Dragones Esqueléticos Princesa
Bárbaros de élite Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Gran Minero
Bombardero Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Princesa Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Princesa
Bombardero Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Princesa Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos Princesa
Bombardero Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Princesa
Gran Minero
Princesa
Duendes con lanza Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Bombardero Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Princesa

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