Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Valquiria Ariete de batalla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Ariete de batalla
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Ariete de batalla Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Valquiria Ariete de batalla Torre Infernal Mago
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Torre Infernal
Flechas
Duendes con lanza Bombardero
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Mago
Bola de fuego
Bombardero Ariete de batalla Torre Infernal Mago
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Torre Infernal Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Torre Infernal Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Torre Infernal Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Bombardero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago
Valquiria
Duendes con lanza Bombardero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago
Ariete de batalla
Duendes con lanza Bombardero Valquiria
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Bombardero
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago
Valquiria
Duendes con lanza Bombardero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago
Ariete de batalla
Torre Infernal
Duendes con lanza Valquiria
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Bombardero Valquiria Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bombardero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Bombardero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bombardero Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Duendes con lanza Bombardero Valquiria
Torre Infernal Cohete Duendes con lanza Mago
Cohete Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Duendes con lanza Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Valquiria Duendes con lanza Bombardero Mago
Torre Infernal Duendes con lanza Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bombardero Valquiria Mago Cohete
Bombardero Valquiria Mago Cohete Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal Cohete Mini P.E.K.K.A
Mago Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago
Valquiria Mago Duendes con lanza Bombardero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Bombardero Valquiria Mago Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes con lanza Torre Infernal
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Cohete
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria
Cohete Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Cohete Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cohete Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Bombardero Valquiria
Torre Infernal Duendes con lanza Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Valquiria Bombardero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete
Cohete
Valquiria Cohete
Bombardero Mago Cohete Valquiria
Mago Duendes con lanza Cohete
Bombardero Mago
Mago
Mago
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Valquiria Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Duendes con lanza Bombardero Mago
Mago Cohete
Cohete
Bombardero Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete Bombardero Valquiria Mago
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Bombardero Valquiria Mago
Mago
Mago
Cohete
Mago
Cohete Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago
Duendes con lanza Cohete
Cohete Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete
Bombardero Mago
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete

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