Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de Elixir Globo bombástico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Minero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Minero Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Globo bombástico Minero
Descarga
Duendes con lanza Cañón Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cañón Golem de Elixir
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Golem de Elixir
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Minero
Bola de fuego
Cañón Golem de Elixir Globo bombástico
Veneno
Duendes con lanza Cañón Golem de Elixir Globo bombástico
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Tornado Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Cañón Golem de Elixir Tornado Minero Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Cañón Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Globo bombástico
Cañón
Golem de Elixir
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Tornado Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Golem de Elixir Tornado
Tornado
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Globo bombástico
Globo bombástico
Minero Duendes con lanza Golem de Elixir Tornado Caballero Dorado
Minero
Duendes con lanza Globo bombástico Caballero Dorado
Caballero Dorado
Globo bombástico Minero

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes con lanza
Cañón Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Cañón
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Cañón Tornado
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Globo bombástico
Minero
Caballero Dorado
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Cañón Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A Tornado
Cañón Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Duendes con lanza Cañón
Tornado Duendes con lanza Cañón
Cañón Caballero Dorado
Cañón Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A Minero
Duendes con lanza Cañón Tornado
Duendes con lanza Tornado
Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A Tornado Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Cañón
Tornado Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A Tornado
Cañón Duendes con lanza Tornado Caballero Dorado
Tornado Duendes con lanza Cañón
Mini P.E.K.K.A Cañón Tornado
Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Minero
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Cañón Mini P.E.K.K.A
Tornado
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Tornado
Cañón
Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Tornado
Mini P.E.K.K.A Cañón Caballero Dorado
Cañón
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Tornado Caballero Dorado
Cañón Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dorado
Tornado Minero Caballero Dorado
Minero
Duendes con lanza Tornado
Tornado
Tornado
Minero Tornado Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Minero Tornado Caballero Dorado
Tornado
Minero Caballero Dorado
Duendes con lanza Caballero Dorado
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Tornado Minero Caballero Dorado
Tornado
Tornado
Tornado
Minero Tornado Caballero Dorado
Tornado Minero Caballero Dorado
Minero Tornado Caballero Dorado
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Minero
Duendes con lanza
Tornado
Minero Mini P.E.K.K.A
Tornado
Tornado Caballero Dorado
Tornado
Tornado Minero Caballero Dorado

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