Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ariete de batalla Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Descarga
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Príncipe
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago
Veneno
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Cañón Ariete de batalla Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ariete de batalla Tornado Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes Terremoto Tornado Ariete de batalla Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes Terremoto

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Terremoto Ariete de batalla Príncipe
Cañón
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Ariete de batalla Tornado Príncipe
Ariete de batalla
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Terremoto Tornado
Mago
Tornado Príncipe
Tornado
Mago Terremoto Ariete de batalla
Príncipe
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Terremoto Mago

Sinergias de Defensa 1 12

Duendes con lanza
Cañón Pandilla de Duendes Terremoto Príncipe
Cañón
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Terremoto Mago Príncipe
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Cañón Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Tornado
Ariete de batalla
Mago
Tornado Cañón Príncipe
Tornado
Mago Terremoto Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Cañón Mago
Cañón Pandilla de Duendes Príncipe
Cañón Pandilla de Duendes Tornado Príncipe
Cañón Príncipe Pandilla de Duendes
Terremoto Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Tornado Duendes con lanza Cañón Terremoto
Tornado Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes Mago
Terremoto Cañón
Cañón Pandilla de Duendes Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Tornado Duendes con lanza Cañón Príncipe
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Cañón Terremoto Mago Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Tornado
Cañón Príncipe Pandilla de Duendes Terremoto Mago
Mago Cañón Pandilla de Duendes Terremoto Tornado Príncipe
Cañón Pandilla de Duendes Príncipe
Tornado Cañón Pandilla de Duendes Príncipe
Mago Cañón Pandilla de Duendes Tornado Príncipe
Cañón Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Tornado Príncipe
Terremoto Mago Tornado Duendes con lanza Cañón
Cañón Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Duendes con lanza Cañón Terremoto Príncipe
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Príncipe
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Tornado
Cañón Pandilla de Duendes Príncipe
Mago Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe Duendes con lanza
Príncipe
Duendes con lanza Tornado Príncipe
Cañón Pandilla de Duendes
Príncipe
Tornado Príncipe
Príncipe Cañón Pandilla de Duendes Mago
Mago Cañón
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Tornado Príncipe
Cañón Terremoto Mago
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto
Tornado
Terremoto
Terremoto Príncipe
Mago Terremoto
Mago Duendes con lanza Tornado
Terremoto Mago Tornado
Terremoto Mago Tornado
Mago Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe
Terremoto Mago Tornado Príncipe
Mago Tornado
Terremoto
Terremoto
Terremoto Príncipe
Terremoto Duendes con lanza Mago
Terremoto Mago
Terremoto Tornado
Terremoto Mago Príncipe
Terremoto Mago Tornado
Terremoto Príncipe
Mago Tornado
Tornado Príncipe
Terremoto
Terremoto Tornado Mago
Terremoto Mago Tornado
Mago Tornado Príncipe
Tornado
Mago Tornado
Mago
Terremoto Mago
Príncipe
Terremoto Mago
Terremoto Duendes con lanza Pandilla de Duendes Príncipe
Mago Tornado
Pandilla de Duendes Mago Príncipe
Terremoto Mago
Tornado
Príncipe
Pandilla de Duendes Tornado
Tornado
Tornado Príncipe
Príncipe
Mago

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