Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Duendes con lanza Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Duendes con lanza Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bebé Dragón
Barril de duendes
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Barril de duendes Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 14

Duendes con lanza
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Cañón
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Cañón Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cañón Bruja
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Cañón Bebé Dragón
Duendes con lanza Cañón Bebé Dragón Bruja
Cañón Bebé Dragón P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Cañón Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cañón
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Cañón Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Duendes con lanza Cañón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cañón
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes con lanza Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja P.E.K.K.A Cañón Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cañón Bruja
Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A

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