Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Cañón Guardias Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cañón Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Guardias Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Duendes con lanza Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno
Duendes con lanza Cañón Guardias Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ballesta
Cohete
Valquiria Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Cañón Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Cañón Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Mini P.E.K.K.A Ballesta
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Valquiria Ballesta
Valquiria
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Ballesta
Guardias
Ballesta
Ejército de esqueletos
Ballesta
Hielo
Ballesta
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 21

Duendes con lanza
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Ballesta
Cañón
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Ballesta
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Cañón Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Hielo
Valquiria
Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A Hielo Ballesta
Guardias
Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Ballesta
Hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ballesta
Duendes con lanza Cañón Valquiria Guardias Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Cañón Valquiria Ballesta
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Ballesta
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Hielo
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Guardias
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Hielo Duendes con lanza Cañón Valquiria Guardias Ballesta
Duendes con lanza Cañón Hielo Ballesta
Cañón Valquiria Ballesta
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Ballesta
Guardias Ejército de esqueletos Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Duendes con lanza Cañón Hielo Ballesta
Duendes con lanza
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Guardias Hielo Ballesta
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Ballesta
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Ballesta
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Hielo Ballesta
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta
Cañón Duendes con lanza Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Ballesta
Valquiria Hielo Duendes con lanza Cañón Guardias
Mini P.E.K.K.A Cañón
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Duendes con lanza Ballesta
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ballesta
Guardias Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Ballesta
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos
Hielo
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta
Cañón Guardias Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Ejército de esqueletos Valquiria Guardias
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Guardias
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo Ballesta
Valquiria Cañón Mini P.E.K.K.A Hielo
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Guardias Hielo Ballesta
Ballesta
Ballesta
Valquiria Guardias Hielo
Valquiria
Duendes con lanza Hielo
Ballesta Hielo
Ballesta
Mini P.E.K.K.A Guardias Ballesta
Valquiria Ballesta
Hielo Ballesta
Ballesta
Ballesta Duendes con lanza
Ballesta
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ballesta
Valquiria Ballesta
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Hielo Valquiria
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Guardias Hielo
Mini P.E.K.K.A
Ballesta
Hielo
Duendes con lanza Guardias Ejército de esqueletos Hielo Ballesta
Hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Guardias Hielo
Hielo Ballesta

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