Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de Elixir Bebé Dragón Rune Giant Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rune Giant Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de Elixir Bebé Dragón Rune Giant Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bebé Dragón Minero
Descarga
Duendes con lanza Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Golem de Elixir
El Tronco
Duendes con lanza Golem de Elixir Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe Minero
Bola de fuego
Golem de Elixir Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Golem de Elixir
Rayo
Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Bebé Dragón Hielo Rune Giant Príncipe Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Golem de Elixir Minero Bebé Dragón Hielo Rune Giant Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Golem de Elixir Minero

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Golem de Elixir Bebé Dragón Rune Giant Príncipe
Golem de Elixir
Duendes con lanza Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Duendes con lanza Golem de Elixir Príncipe Minero
Hielo
Rune Giant
Duendes con lanza
Príncipe
Duendes con lanza Bebé Dragón El Tronco Minero
El Tronco
Golem de Elixir Príncipe Minero
Minero
Duendes con lanza Bebé Dragón Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 1 6

Duendes con lanza
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Golem de Elixir
Bebé Dragón
Duendes con lanza Príncipe El Tronco
Hielo
Rune Giant
Príncipe
El Tronco Duendes con lanza Bebé Dragón
El Tronco
Príncipe Duendes con lanza Bebé Dragón Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bebé Dragón El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe Hielo
Príncipe
Príncipe El Tronco
Hielo El Tronco Duendes con lanza Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón El Tronco
Príncipe
Duendes con lanza Príncipe Minero
Duendes con lanza Bebé Dragón Hielo El Tronco
Duendes con lanza Bebé Dragón
Príncipe Hielo El Tronco
Bebé Dragón Hielo Príncipe El Tronco
Príncipe
Hielo Príncipe El Tronco
Príncipe
Duendes con lanza Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Bebé Dragón Hielo El Tronco Duendes con lanza
Príncipe
Duendes con lanza Bebé Dragón Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Príncipe
Bebé Dragón Príncipe El Tronco Minero
Duendes con lanza Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe
Bebé Dragón Hielo
Príncipe Duendes con lanza
Príncipe
Hielo Duendes con lanza Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Príncipe
Príncipe El Tronco
Príncipe
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón Hielo Príncipe El Tronco
Bebé Dragón Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Hielo El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Minero
Bebé Dragón El Tronco Minero
Hielo Príncipe El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Duendes con lanza Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Hielo
El Tronco Minero
Príncipe
Minero Príncipe El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Minero
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Duendes con lanza Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Hielo
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Minero
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Hielo El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Minero Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe El Tronco Minero
Minero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Hielo
El Tronco Minero
Hielo
Príncipe
El Tronco
Duendes con lanza Hielo Príncipe
Bebé Dragón
Hielo
El Tronco
Minero Bebé Dragón Príncipe
El Tronco Bebé Dragón
Príncipe
Bebé Dragón Hielo El Tronco
Bebé Dragón Hielo Príncipe El Tronco Minero
Príncipe

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