Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Dragón Eléctrico Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico Duende Gigante Bruja Madre Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Duende Gigante Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de Elixir Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Descarga
Duendes con lanza Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Golem de Elixir Mago
El Tronco
Duendes con lanza Golem de Elixir
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico Bruja Madre
Veneno
Duendes con lanza Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico Bruja Madre
Rayo
Mago Dragón Eléctrico Bruja Madre
Cohete
Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de Elixir Bola de fuego Bruja Madre Caballero Dorado Mago Dragón Eléctrico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Golem de Elixir Bola de fuego Bruja Madre

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de Elixir Duende Gigante
Golem de Elixir
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Duende Gigante Golem de Elixir Caballero Dorado
Mago
Golem de Elixir Duende Gigante
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Duende Gigante Bruja Madre
Duende Gigante
Bola de fuego Duendes con lanza Mago Dragón Eléctrico Bruja Madre
Bruja Madre
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Duende Gigante
Caballero Dorado
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 6

Duendes con lanza
Dragón Eléctrico Duende Gigante Caballero Dorado
Golem de Elixir
Bola de fuego
Duende Gigante Caballero Dorado
Mago
Caballero Dorado
Dragón Eléctrico
Duendes con lanza
Duende Gigante
Bola de fuego Duendes con lanza
Bruja Madre
Caballero Dorado
Caballero Dorado
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Duende Gigante Caballero Dorado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Duendes con lanza Dragón Eléctrico Bruja Madre
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Duende Gigante Caballero Dorado
Duendes con lanza
Bruja Madre Duendes con lanza Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Duende Gigante
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego
Mago Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Duendes con lanza Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Mago Duendes con lanza Bola de fuego Dragón Eléctrico Bruja Madre
Mago Duendes con lanza Bola de fuego Dragón Eléctrico Duende Gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Dragón Eléctrico Duende Gigante Caballero Dorado
Bola de fuego Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Mago Bruja Madre Dragón Eléctrico Duende Gigante
Duendes con lanza Bola de fuego Duende Gigante
Duende Gigante
Dragón Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego
Duende Gigante
Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego Mago Duende Gigante Caballero Dorado
Mago Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Duende Gigante Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Bruja Madre Caballero Dorado
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Dragón Eléctrico Duende Gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja Madre Duendes con lanza Dragón Eléctrico Duende Gigante
Mago
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Bruja Madre Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bruja Madre Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Bruja Madre
Dragón Eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago
Duendes con lanza Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Duende Gigante Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico

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